書籍や音楽、映像、演劇、漫画、アニメ、ゲームまた最近ではウェブページなど、各種創作物のこと。形態やジャンルではなく内容そのものを指すことが多い。情報通信やゲーム機などの普及によって、日本のアニメキャラクターや漫画、ゲームなどが世界中で人気を集めており、日本発のコンテンツビジネスに注目が集まっている。2007年度の日本の市場規模は約13兆円と推計され、アメリカに次ぐ世界第2位の規模とされている。
(2007年10月)